home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nebula 2 / Nebula Two.iso / SourceCode / GameKit / Headers / gamekit / GKHSLocalServer.h < prev    next >
Text File  |  1995-06-12  |  459b  |  20 lines

  1. // GKHSLocalServer.h
  2.  
  3. // This class is the actual high score server for any given game.
  4. // You shouldn't need to subclass it:  Just change the class of
  5. // HighScoreSlot used and change the GameInfo object's parameters.
  6.  
  7.  
  8. #import <appkit/appkit.h>
  9.  
  10. @interface GKHSLocalServer:HighScoreServer
  11. {
  12. }
  13.  
  14. // methods all overridden from super to slightly modify behavior:
  15. - initForGame:(const char *)name;
  16. - (const char *)pathToTables;
  17. - setGameInfo:info;
  18. - save;
  19.  
  20. @end